← Tous les devlogs Édition du 09 septembre 2026

Le serveur change de moteur

Migration technique, grades, nouveau spawn et premières récompenses. Le plus gros chantier depuis l'ouverture — voici tout ce qui a changé, et ce qui arrive ensuite.

Moteur
Paper 26.2anciennement Fabric
Mémoire allouée
8 Goau lieu de 24, volontairement
Gels serveur
corrigésplus de « Can't keep up »
Grades actifs
4de ZOOGANG à ADMIN
Technique

Moteur & performances

La cause des blocages n'était pas la mémoire, mais le processeur. Tout a été repris de zéro.

  • Modifié
    Passage de Fabric à Paper

    La map, les inventaires, les coffres et les avancements ont été conservés à l'identique. Le serveur gagne au passage toutes les optimisations natives de Paper.

  • Correctif
    Fin des gels de plusieurs secondes

    Le serveur croyait disposer de huit cœurs alors qu'il n'en a que 3,8. Les files de traitement sont désormais calées sur la réalité, et le tick principal n'est plus étouffé.

  • Modifié
    Mémoire ramenée à 8 Go

    Une réserve mémoire trop grande allongeait les pauses de nettoyage. Moins de RAM, mieux réglée, donne un serveur plus fluide.

  • Ajout
    Outil de diagnostic

    On peut maintenant identifier en direct l'origine d'un ralentissement, au lieu de chercher après coup.

Le spawn

Une île suspendue

Terrain neutre pour se retrouver, discuter et négocier entre équipes.

  • Ajout
    Île de spawn

    Accessible avec /spawn. Zone protégée : impossible d'y casser, d'y construire, de s'y battre, et aucun monstre n'y apparaît.

  • Ajout
    Panneau de descente

    Un clic sur le panneau de l'île renvoie directement au sol, dans la survie.

  • Modifié
    Réapparition au spawn

    Sans lit défini, on réapparaît désormais sur l'île plutôt qu'à un endroit au hasard.

Interface

Grades et affichage

Chaque grade a son préfixe, visible dans la liste des joueurs, dans le chat et au-dessus de la tête.

  • Ajout
    Quatre grades

    ZOOGANG pour tout le monde, puis PASHARAG, GENERALZOO et ADMIN. Le tri de la liste des joueurs suit la hiérarchie.

  • Ajout
    Liste des joueurs personnalisée

    Nom du serveur, joueurs connectés, staff en ligne, ping et adresse du site.

  • Modifié
    Chat remis au propre

    Préfixe de grade, pseudo, message. Lisible d'un coup d'œil, même à seize connectés.

  • Correctif
    Retour des skins

    Les skins ne s'affichaient plus après la migration. Tout le monde a récupéré le sien, et il est possible d'en changer directement en jeu.

Commandes

Confort de jeu

Les commandes de base, ouvertes à tous les joueurs.

  • Ajout
    Points de retour

    /sethome et /home, avec plusieurs emplacements possibles.

  • Ajout
    Téléportation entre joueurs

    /tpa pour demander, /tpaccept pour accepter.

  • Ajout
    Kits de départ

    Récupérables au spawn, avec un délai entre deux utilisations.

  • Modifié
    PvP activé

    Actif partout, sauf sur l'île de spawn qui reste un terrain neutre.

  • Ajout
    Chat vocal de proximité

    En service. Plus on est proches, mieux on s'entend ; le son s'efface quand on s'éloigne. Il faut installer le mod Simple Voice Chat côté client.

Nouveautés

Récompenses & classements

De quoi récompenser les événements et donner un visage aux habitués.

  • Ajout
    Caisse Event

    Une caisse au spawn, ouverte avec une clé distribuée lors des événements. Onze lots, du fer au grade temporaire, avec annonce publique sur les plus rares.

  • Ajout
    Statues de classement

    Des personnages au spawn prennent le skin et le pseudo des joueurs en tête : temps de jeu, distance parcourue, morts, éliminations. Ils changent tout seuls quand le classement bouge.

Transparence

Ce qui s'est mal passé

  • Correctif
    Map brièvement remplacée par un monde vide

    Un espace en trop dans le nom du dossier de la map a fait générer un monde neuf pendant un redémarrage. La map d'origine était intacte et a été remise en place dans la foulée. Le dossier a été renommé proprement : le problème ne peut plus se reproduire.

Horizon

La suite

Ce qui est en préparation. Aucune date promise : ce sera prêt quand ce sera prêt.

  • Bientôt
    Ouverture du Nether

    Toujours fermé pour l'instant. C'est le prochain grand palier de progression — et d'ici là, rien de ce qui en vient n'est distribué en récompense.

  • Bientôt
    Ouverture de l'End

    Après le Nether, dans l'ordre.

  • Bientôt
    Grade événementiel

    Un grade cosmétique à durée limitée, à gagner en caisse ou en événement, qui circulera entre les joueurs.

Une question sur ces changements ?

Le salon du Discord est là pour ça. C'est aussi là que sont annoncés les événements et distribuées les clés.

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